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Test PSP : Silent Hill Origins


Silent Hill Origins fait du Silent Hill jusqu'Ă  l'overdose, refusant de se renouveler et conservant ce qui s'est fait de plus mauvais dans l'histoire de la sĂ©rie, Ă  savoir le gameplay du quatre, y ajoutant mĂŞme le supplice des armes destructibles et des idĂ©es piquĂ©es Ă  Christophe Gans. Il subsiste de tout cela une aventure inĂ©dite sur portable, enrobĂ©e par une rĂ©alisation solide et un scĂ©nario donnant enfin des prĂ©cisions sur certains Ă©vĂ©nements. A faire pour tout fan sodomite qui se respecte, pour peu qu'il soit prĂŞt Ă  fermer une nouvelle fois les yeux sur une sĂ©rie dĂ©cidĂ©ment bien mal en point. (...)

Par Ashram - 19 Novembre 2007 09:33:06 - Fiche du jeu

Test PlayStation 3 : Assassin's Creed


Assassin's Creed c'est l'art de prendre l'un des meilleurs postulats de départ, vouloir fusionner des genres comptant parmi les plus riches et au final tout diluer derrière une plastique phénoménale. La beauté ne cache pas bien longtemps une technique perfectible mais surtout un gameplay insipide, raboté et se contentant du minimum. J'ai presque envie de dire casualisé. Le comble du bon goût est atteint avec le mix des deux univers absolument vomitif et des phases dans le présent donnant l'impression d'avoir été ajoutées à l'arrache pour combler la durée de vie et lier la sauce. Les scénaristes sont apparemment en grève aussi chez Ubi Soft...
Mais le pire de tout, c'est que le jeu des studios de MontrĂ©al, mĂŞme si l'on faisait abstraction de cette montagne de dĂ©fauts, est juste inintĂ©ressant parce que rĂ©pĂ©titif et scriptĂ© jusqu'Ă  l'Ă©coeurement. Ca la fout mal pour un jeu d'aventure. (...)

Par Ashram - 15 Novembre 2007 09:08:49 - Fiche du jeu

Test PSP : Tomb Raider Anniversary


La version PSP de Tomb Raider Anniversary est une leçon d'optimisation adressĂ©e aux Ă©diteurs, preuve qu'on peut prendre du fric aux joueurs en les respectant un minimum. Ubi Soft s'y est cassĂ© les dents avec Prince of Persia ou Splinter Cell, Crystal Dynamics impose une Lara en grande forme, Ă  croquer sans attendre, pour peu que l'on n'ait pas dĂ©jĂ  parcouru vingt fois la version PS2, mĂŞme si la redĂ©couverte du titre, et la possibilitĂ© de l'emporter dans la poche devrait convaincre une nouvelle fois. Et Lara Croft au fond de la poche près des couilles, c'est incontournable. (...)

Par Ashram - 13 Novembre 2007 09:53:12 - Fiche du jeu

Test Nintendo DS : The Legend of Zelda : Phantom Hourglass


Même en issant les voiles de fanboy Zelda, il est difficile d’être entièrement bercé par Phantom Hourglass.
Nous sommes en présence d’un navire au plan de formes à la fois classique et novateur. Il assure quelques bons moments de plaisance, mais la finition perfectible accuse un manque de moyens impardonnable pour une telle embarcation. Les vieux loups de mer ne s’en satisferont pas complètement, voire pas du tout.
Cependant l’équipage Gamerama maintiendra le cap et continuera à chercher les trésors cachés de Nintendo.
Ou pas. (...)

Par Tchiko - 05 Novembre 2007 17:39:43 - Fiche du jeu

Test PSP : Ratchet & Clank: La taille ça compte


Ready at Dawn est mort de rire et les fans de plateformes se donnent la main de par le monde pour que High Impact Studios ne puisse plus jamais toucher Ă  un kit de dĂ©veloppement PSP. Plus jamais. (...)

Par Ashram - 02 Novembre 2007 14:59:27 - Fiche du jeu

Test PC : The Orange Box


L'Ă©tat de santĂ© de Valve Software semblait dĂ©sespĂ©rĂ© après l'accident industriel Half-life 2, mais faut croire que les miracles ça existe : l'Episode Two, Team Fortress 2 et Portal sont des incantations christiques. Ils parviennent Ă  redresser le barreau comme en 98, et vous obligent donc Ă  vous payer La BoĂ®te Orange. Pensez juste Ă  laisser les Ă©lĂ©ments nocifs au fond du carton. (...)

Par Caracolad - 30 Octobre 2007 19:46:32 - Fiche du jeu

Test PlayStation 3 : Stranglehold


J'ai mis un point de plus pour l'hommage au cri de Wilhelm. Au reste, ce Stranglehold nous refourgue un hĂ©ros au faciès crispĂ© qui sautille partout comme une puce : aucun doute, il s'agit bien d'un Max Payne-wannabe. Par rapport Ă  son idole, Stranglehold reste toutefois moins dĂ©pressif, plus folklorique, et plus nul aussi. Mais pas tant que ça. (...)

Par Caracolad - 21 Octobre 2007 17:27:09 - Fiche du jeu

Test Xbox 360 : Halo 3


Après avoir relancĂ© massivement le genre du FPS sur console, Halo s'abĂ®me finalement sur les rĂ©cifs de la mĂ©diocritĂ©. Tel un père dĂ©vorĂ© par ses enfants, le fps de Bungie a vu la concurrence fondre sur lui pour le relĂ©guer parmi les cancres de la classe. CoincĂ© entre un design kitsch mais impersonnel et un gameplay en pleine stagnation, Masterchef livre son combat de trop. Il Ă©tait vraiment temps d'en finir... (...)

Par Beauce_de_Findenivot - 02 Octobre 2007 02:53:08 - Fiche du jeu

Test PC : Bioshock


Bioshock s'anime merveilleusement dans son monde sous-marin plein d'intrigues, malheureusement il s'agit d'un FPS moderne. Avec son pack de combats faciles et chiants. EntrecoupĂ©s de phases de jeux faciles et chiantes. Bref, si vous voulez vraiment l'acheter, attendez qu'il coĂ»te cinq euros, je vous prie. (...)

Par Caracolad - 14 Septembre 2007 08:35:02 - Fiche du jeu

Test GameCube : F-Zero GX


Mr Loyal : « Les Clowns de l'Espace n'a pas enflammé la piste aux étoiles ce soir. Le spectacle un brin mollasson a manqué d'émois et de piquants. Ce, malgré les paillettes et les apparats. La comparaison avec la dernière représentation, flamboyante, est inévitable. Et fatale.
Laissons les Ă©toiles Ă  leur place, fermons le rideau. » (...)

Par Tchiko - 30 Aout 2007 13:21:12 - Fiche du jeu





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