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Chronique : L'immersion dans le jeu video


On recherche tous quelque chose dans le jeu video. Certains le challenge, d'autres un moyen de tuer le temps et pour une autre partie encore il s'agit de voir de l'artistique partout.

Il y a pourtant une autre catĂ©gorie (minime?) qui est Ă  mille lieues de ces considĂ©rations: les rĂȘveurs. (...)

Réflexions hautement philosophiques - Par Ashram - 06 Décembre 2008 12:01:30

Test PC : Tomb Raider Underworld


Pardonne-moi pour la note un peu Ă©triquĂ©e Lara, mais tu ne m'as pas vraiment laissĂ© le choix... (...)

Par Caracolad - 28 Novembre 2008 17:03:03

Le Black Friday, c'est parti !


Le Black Friday est le vendredi qui suit Thanksgiving, il est synonyme de premier jour d'achat de cadeaux de NoĂ«l. (...)

Par Axelvak - 28 Novembre 2008 13:18:56

Test PlayStation 3 : Silent Hill Homecoming


Silent Hill Homecoming fait honte au Survival Horror, Silent Hill Homecoming fait honte au jeu vidĂ©o. Comment peut-on faire un jeu aussi laid, aussi rĂ©pĂ©titif et aussi injouable? MĂȘme en le faisant exprĂšs, les stagiaires Roumains qui bossent sur Wii n'y sont pas arrivĂ©s.

Quelquefois encore il m'arrive de me rĂ©veiller la nuit en sueur, l'impression d'avoir fait un horrible cauchemar. Ce n'est rien, rendors-toi, il s'agit juste de quelques AmĂ©ricains qui ont fait joujou avec une licence. (...)

Par Ashram - 27 Novembre 2008 16:23:27

Gamerama inaugure sa notation de Noël


NoĂ«l en avance, ça porte chance. (...)

Par Soda - 23 Novembre 2008 21:44:55

Chronique : Le Grand Débat # 04: Electronic Arts prend-t-il un nouveau virage?


Cela faisait quelques mois qu'Electronic Arts criait haut et fort qu'il voulait changer son image, en donnant sa chance à de nouveaux projets et en privilégiant le lancement de nouvelles licences. L'éditeur qui créa jadis les succÚs mondiaux que sont Populous ou les Sims s'était perdu dans une logique de glouton commercial, essorant ses licences suite aprÚs suite et rachetant à peu prÚs tous les concurrents.

Cette année deux-mille huit semble pourtant marquer un tournant dans la politique du géant américain, aprÚs un Spore novateur, un Fifa qui est redevenu la référence footballistique et l'excellente surprise Dead Space.

A l'occasion de la sortie de Mirror's Edge, la RĂ©daction de Gamerama tente de faire le point sur l'avenir d'Electronic Arts : tournant ou envie de trouver de nouveaux filons Ă  essorer? (...)

Le grand débat - Par Ashram - 20 Novembre 2008 16:47:16

Test PlayStation 3 : Mirror's Edge


Qu'Electronic Arts ait rĂ©ussi Ă  me transporter dans un jeu appelant au rĂȘve et Ă  la poĂ©sie, ça me troue le cul. Peut-ĂȘtre est-ce finalement le bug du millĂ©naire, qui arrive avec presque neuf ans de retard. Quoiqu'il en soit, le gĂ©ant amĂ©ricain peut se targuer d'avoir accouchĂ© d'une pĂ©pite, vĂ©ritable chef d'oeuvre mĂȘlant sensations de libertĂ© et mĂ©canismes Ă  l'ancienne. Mirror's Edge fait partie de ces titres qui rĂ©ussissent Ă  nous faire oublier que l'on est dans un jeu vidĂ©o, et nous rĂ©veillent quelques heures aprĂšs, nous reconnectant au monde rĂ©el avec Ă  la bouche: "waouw, il s'est passĂ© quoi lĂ ?". Un sentiment de trop peu sera fort lĂ©gitime, qui plus est vu la pauvretĂ© du scĂ©nario, mais il rĂ©ussit Ă  s'arrĂȘter Ă  temps pour qu'on ne s'aperçoive pas que certains mĂ©canismes sont rĂ©pĂ©titifs.

C'est une license bien Ă  part qui vient d'ĂȘtre créée, et comme toutes les pĂ©pites, elle ne trouvera que peu d'acquĂ©reurs, chronique d'un plantage assurĂ©. AprĂšs tout, le bon goĂ»t ça se cultive. (...)

Par Ashram - 19 Novembre 2008 16:42:57

Test PC : Call of Duty : World at War


Pour cette fin d'annĂ©e 2008, la rĂ©daction Gamerama vous conseille Dead Space, Motorstorm 2, Gears of War 2, Crysis Warhead, Mirror's Edge, Prince of Persia, World of Goo, Little Big Planet, Alerte Rouge 3, Fable 2, Left 4 Dead... mais pas Call of Duty 5. (...)

Par Caracolad - 12 Novembre 2008 18:43:30

Chronique : Le Grand Débat # 02: Le savoir-faire Japonais est-il en crise?


Pour ce deuxiĂšme numĂ©ro du Grand DĂ©bat, et Ă  l'occasion de l'arrivĂ©e de Gears of War 2, la RĂ©daction de Gamerama a dĂ©cidĂ© d'ouvrir la discussion sur la santĂ© crĂ©atrice des dĂ©veloppeurs Japonais. Alors qu'il y a encore peu de temps les jeux occidentaux prĂȘtaient Ă  sourire ou Ă©taient destinĂ©s Ă  des geeks nourris au FPS, cette fin d'annĂ©e deux mille huit est submergĂ©e par les sorties...occidentales.

Gears of War 2, Fable 2, Dead Space, Prince of Persia, Silent Hill Homecoming, Tomb Raider Underworld, Motorstorm 2, Little Big Planet sont autant de blockbusters en puissance.

Que s'est-il passĂ©? Pourquoi les Japonais ont-ils ratĂ© Ă  ce point le virage de la Next-Gen? Est-ce que le jeu vidĂ©o Nippon a pris un retard qu'il lui sera difficile de combler? Autant de questions que nos rĂ©dacteurs vont soulever avec vous cette semaine.  (...)

Le grand débat - Par Ashram - 03 Novembre 2008 12:13:31

Test PlayStation 3 : Motorstorm Pacific Rift


Moins intimiste que le premier Motorstorm, Pacific Rift incarne sa digne suite sans concessions, meilleure et plus intense sur tous les points. La course extrĂȘme ultime, conçue intelligemment, on ne peut plus vivante, qui en met plein les sens. Impressionnant comme aucun autre jeu de course, mais imparfait visuellement. Si vous ĂȘtes du genre Ă  vous arrĂȘter sur des dĂ©tails rĂ©tiniens disgracieux, passer votre chemin.
Le rift du Pacifique partage le monde en deux. Choisis ton camp l’ami. (...)

Par Tchiko - 02 Novembre 2008 22:02:11





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